使用Newton4在After Effects中释放真实物理效果,将 2D 图层转换为真实世界对象的真实模拟。微调对象动力学(密度、摩擦力、弹跳等)并调整重力等全局力以进行全面控制。具有广泛的系统套件,包括可定制的关节、Waterlike 浮力、Triggermatic 交互、传送等等。Newton4 使您能够构建复杂的装备,以逼真的精度进行响应,同时保持可编辑关键帧的灵活性,以便进行模拟后调整。Newton是AE的一款牛顿动力学插件,完美模拟动力学的物理属性,操作方便快捷,全新的操作界面、关节、吸附与排斥、新动力学类型等诸多实用功能。重力,碰撞,摩擦,弹跳,密度,速度等控制,制作出更加真实的效果。

 

Unleash realistic physics in After Effects with Newton4, transforming 2D layers into authentic simulations of real-world objects.Fine-tune object dynamics—density, friction, bounce, and more—and adjust global forces like gravity for comprehensive control.

V4.0更新内容:

– 添加了 Triggermatic 主体类型
– 添加了隐藏主体参数
– 添加了 Waterlike 主体参数
– 添加了手榴弹主体参数
– 添加了传送机制
– 添加了焊接接头
– 在关键帧面板中添加了循环类型
– 添加了样本浏览器对话框
– 添加了鼠标中键平移的支持预览
– 添加了对空图层的支持
– 添加了一个首选项,用于在导出的组件名称中附加后缀
– 改进了组件墙设置
– 改进了自动加载/保存设置系统
– 改进了随机发生器
– 改进了预览中的主体选择
– 改进了视觉质量带有 svg 图标的 UI
– 许多错误修复

支持Win系统:After Effects 2024, 2023, 2022, 2021, 2020

4.0.77更新内容: 修复了Win系统上高DPI显示器的错误